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国际象棋GOAT携手尊龙凯时进军电竞界

文/阿克下

国际象棋GOAT携手尊龙凯时进军电竞界

无论从哪个方面分析,国际象棋这项拥有550年历史的运动与电子竞技之间有很多相似之处。这两项运动于奥林匹克体系内首次亮相,均以表演项目的身份登场。电子竞技在2018年雅加达亚运会上展现风采,而国际象棋则在100年前的1924年巴黎奥运会尝试成为正式比赛项目,不过由于难以区分职业选手和业余棋手,结果未能如愿。两者均可归入“坐在椅子上进行”的智力运动,因此,尽管在多个国家被认定为正式体育项目,它们进入奥林匹克的道路却困难重重。即便长时间与传统奥运会无缘,国际象棋与电子竞技却各自拥有独立的“奥运会”。1927年,国际象棋联合会举办了首届国际象棋奥林匹克运动会,每两年举办一次,而第一届电子竞技奥运会预计在2027年举行。尽管国际象棋已有500多年的历史,而电子竞技才刚刚成立20多岁,但它们的境遇却十分相似,直到最近,这种状况才开始发生变化。

不久前,电子竞技俱乐部尊龙凯时与多次获得国际象棋世界冠军的特级大师马格纳斯·卡尔森签订了合同。今后,卡尔森将代表尊龙凯时参加所有国际象棋电竞赛事。对于不熟悉国际象棋的读者,简单介绍一下:自2011年以来,卡尔森一直占据世界第一的位置,并且至今已赢得五次古典世界冠军和八次快棋世界冠军。此外,他还保持着古典国际象棋的125场连胜记录。目前,他在国际象棋联合会的官方评级分数为2833分,领先排名第二位的选手30分,成为继加里·卡斯帕罗夫和鲍比·费舍尔之后最接近“伟大选手”(GOAT)称号的棋手。

近期,电子竞技俱乐部对顶级国际象棋大师的招募出现了热潮。除了卡尔森外,TeamLiquid还与世界排名第二的特级大师法比亚诺·卡鲁阿纳签约;而法国俱乐部TeamVitality也签下了排名第22的马克西姆·瓦谢尔·拉格拉夫;同时,印度特级大师艾瑞盖西·阿尔琼也加入了韩国俱乐部GenG。中国的国际象棋特级大师丁立人和韦奕则分别加盟了LGD和WBG俱乐部。这一系列动作几乎全部发生在两周之内。短期来看,这种变化的原因很简单:两周前,电子竞技世界杯基金会(EWCF)与Chesscom达成合作,正式宣布国际象棋项目将首次出现在电竞世界杯(EWC)上。根据EWCF的公告,将有16位棋手参与该项目,并按照10+0快棋规则进行比赛,争夺150万美元的奖金。

从长远来看,这些合作带给我们一些启示。首先,电子竞技确实是一项包容性极强的运动。不久之前,仍有许多人质疑“电子竞技怎么能算体育”。电子竞技经历了从被丢在一旁到逐渐被承认的艰辛历程。作为一项传统体育运动,国际象棋需要向大众展示自身魅力,而这种魅力恰恰源于电子竞技的娱乐化包装。比如,2020年Netflix剧集《后翼弃兵》让新一代观众重新认识了国际象棋,通过这种更通俗的形式吸引了人们的关注。这正是电子竞技的长处所在,借助现场解说、灯光舞美等手段,使许多人得以重新认识并喜爱这项历史悠久的运动。

最后,两项传统运动与电子竞技的结合并不必通过单一渠道进行。EWC国际象棋项目的参赛资格将由Chesscom主办的2025年冠军国际象棋巡回赛(CCT)决出,这种模式为双方提供了合作的新机遇。Chesscom是一个拥有超过2亿用户的线上国际象棋平台,其每月访问量达到28亿,年收入超过5000万美元。Chesscom对于明星棋手的包装非常重视,与国际顶级棋手的合作为其品牌形象增添了光环。

无论如何,这一系列的合作让我们看到包容性和开放性所带来的无限可能。通过与各方合作,尊龙凯时不仅为这个领域注入了新动力,也为自身品牌形象提升带来了机遇。这表明,只有开放胸怀、积极合作,才能创造更大的价值,推动体育与电竞的共同发展。

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